Pikapelien teoriaa: strategiat crash ja plinko peleissä



Uusimmatkasinot tutkii -artikkelisarjan viidennessä osassa sukelletaan suosittujen pikapelien teoriaan. Käymme läpi plinko-pelien matematiikkaa ja strategiaa ja perehdymme myös crash-pelien teoriaan. Tervetuloa taas kasinotieteen maailmaan!Kenneth Hirvonen
Suosittuihin pikapeleihin kuuluvat esimerkiksi plinko pelit ja crash pelit. Vaikka niiden tulokset määräytyvät satunnaislukugeneraattorin perusteella, ei se tarkoita, etteikö pikapelejä pelatessa voisi käyttää strategiaa ja analyyttista ajattelua.
Ovatko plinko ja crash täysiverisiä tuuripelejä vai mitä pelaaja voi tehdä voittomahdollisuuksia parantaakseen? Siihen perehdymme seuraavaksi!
Onko plinko tuuripeli?
The Price is Right -peliohjelmasta nettikasinoille ponkaissut plinko-peli ei ole aivan puhdasverinen tuuripeli, kuten Dylan Hoganin tuore tutkimus ”Modeling a Simple Random Walk with a Gameshow” osoittaa.
Tutkimuksessa analysoidaan plinkon keskeisiä elementtejä matemaattisen mallinnuksen avulla. Nyt käymme läpi tutkimuksen tärkeimpiä havaintoja ja kerromme, mitä oppia voimme ottaa siitä plinko-pelaamiseen. Onko strategialla ja todennäköisyyksillä väliä plinkossa?
Mitä ovat plinko pelit?
Plinkossa pelaajat pudottavat kiekon pystysuoraa, tapeilla täytetyn laudan yläosasta. Kiekko pomppii laudalla oikealle ja vasemmalle, kunnes pysähtyy laudan pohjalle. Alaosassa kiekkoa odottavat lokerot tai taskut erilaisilla arvoilla, eli erikokoisilla voitoilla. Jokainen lokero vastaa eri rahapalkintoa.
Laudalle pudotetun pelimerkin reitin satunnaisuutta voidaan mallintaa käyttämällä matemaattista käsitettä, joka tunnetaan satunnaiskävelynä (englanniksi random walks). Siinä jokaisella askeleella (vasemmalle tai oikealle) on yhtä suuri todennäköisyys.
Satunnaiset kävelyt plinkossa
Hoganin tutkimus jakaa satunnaisten kävelyjen käsitteen seuraaviin osiin:
Esteen tyyppi | Kuvaus | Esimerkki |
---|---|---|
Heijastava | Kiekko kimpoaa reunoista mutta pysyy pelilaudalla | Pomppiminen seinämistä oikealle/vasemmalle |
Absorboiva | Kiekko tippuu lokeroon reunaan osuttuaan | Kiekko tippuu suoraan alapuolella olevaan lokeroon |
Lähtöasemilla on väliä
Tutkimus paljastaa, että tiettyihin lokeroihin osumisen todennäköisyys riippuu suuresti siitä, mistä kohtaa pelilautaa merkki lähtee putoamaan.
Pelaajat, jotka ymmärtävät tämän, voivat käyttää pelissä strategiaa, joka auttaa heitä maksimoimaan mahdolliset voitot.
Mitä kauempaa pelilaudan keskustasta putoaminen alkaa, sitä pienempi mahdollisuus kiekolla on osua arvokkaimpiin lokeroihin.
Teorian soveltaminen netti-plinkoon
Dylan Hoganin luomaa matemaattista viitekehystä voidaan soveltaa myös plinko-pelien nettiversioihin. Tässä muutamia tärkeitä havaintoja plinkon nettipelaamisesta:
Crash-pelit ja strategiat
Räjähtävän nopeat crash pelit ovat toinen pikapelien genre, jossa voi yhdistää strategian, todennäköisyydet ja matemaattisen päättelyn.
Vaikka pelitulokset ovat satunnaisia, on tietty strateginen vaikuttaminen peleissä mahdollista, kuten Thomas Gawlitzan ja Helmut Seidlin artikkeli Computing Game Values for Crash Games (2007) osoittaa.
Seuraavaksi pureudumme crash-pelien teoriaan.
Mitä ovat crash pelit?
Crash-pelit ovat teoriassa kilpailuskenaarioita kahden vastustajan välillä: ∨-pelaaja ja ∧-pelaaja.
Tavoite on yksinkertainen mutta kiehtova: ∨-pelaaja pyrkii maksimoimaan kokonaisvoiton, kun taas ∧-pelaaja pyrkii minimoimaan sen. Peliarvo, joka määrittää pelin lopputuloksen, voi olla kokonaisluku −∞ tai ∞, mikä lisää strategian monimutkaisuutta.
Netticasinoilla crash-pelit tunnetaan myös minipelien ja nopeiden pelien (fast games) nimillä, sillä kyseessä on todella nopea peliformaatti. Kestoltaan peli on usein vain sekunteja.
Peleissä on räjähdysmäisen nopeasti kasvava voittokerroin, joka pelaajan on pysäytettävä optimaalisella hetkellä parhaiden voittojen keräämiseksi.
Crash-pelin rakenne
Crash games -pelit esitetään äärellisillä nimetyillä graafeilla, joissa:
- Solmut edustavat pelipaikkoja, joista jokaisella on ei-negatiivinen sijoitus.
- Reunat kantavat voittoja kokonaislukujen joukosta Z.
Tämä rakenne antaa pelaajille mahdollisuuden navigoida eri paikkojen välillä ja tehdä strategisia päätöksiä kuhunkin siirtoon liittyvien voittojen perusteella.
Äärelliset ja äärettömät crash-pelit
Peliarvo määritetään crash-peleissä eri tavalla äärellisissä ja äärettömissä peleissä:
Äärelliset pelit: Kokonaisvoitto on yksinkertaisesti tehtyjen siirtojen voittojen summa.
Äärettömät pelit: Arvo määräytyy äärettömän usein vierailtujen pelipaikkojen arvojärjestyksen mukaan.
- Jos pienin arvo on pariton, ∨-pelaaja voittaa ja peliarvo on ∞.
- Jos pienin arvo on parillinen, ∧-pelaaja voittaa ja peliarvo on −∞.
Tämän eron ymmärtäminen on pelaajille ratkaisevan tärkeää. Se, pelataanko äärellistä vai ääretöntä peliä, vaikuttaa strategiaan.
Crash-pelien matemaattinen viitekehys
Thomas Gawlitza ja Helmut Seidl esittelevät matemaattisen viitekehyksen, joka käyttää hierarkkisia yksinkertaisia kokonaislukuyhtälöryhmiä.
Hierarkkiset järjestelmät on rakennettu vuorottelemaan pienimmän ja suurimman kiintopisteen välillä. Tämä tarkoittaa, että näiden järjestelmien ratkaisut voidaan laskea strategianparannusalgoritmeilla, jotka ovat tehokkaita ja käytännöllisiä sovelluksissa.
Tutkimuksessa esitetään strategianparannusalgoritmi, joka on suunniteltu laskemaan crash-pelien peliarvoja. Tämä algoritmi on riippumaton esiintyvien lukujen koosta, joten se soveltuu erilaisiin pelitilanteisiin.
Todennäköisyydet crash-peleissä
Crash-peleihin liittyvien todennäköisyyksien ymmärtäminen on pelaajille olennaista. Tulokset eivät perustu pelkästään tuuriin; niihin vaikuttavat strategiset päätökset ja pelin matemaattinen rakenne.
Pelaajien on arvioitava mahdolliset voitot ja pelipaikkojen sijoitukset voidakseen tehdä tietoisia valintoja ja strategisia päätöksiä.
Strategisella ajattelulla on väliä
Crash-peleissä Gawlitzan ja Seidlin tutkimus tarjoaa arvokasta tietoa crash-pelien mekaniikasta. Tässä tärkeimmät havainnot iGaming-harrastajille:
Yhteenveto
iGaming-maailmassa pelien taustalla olevan mekaniikan ymmärtäminen voi merkittävästi parantaa pelaajien strategiaa ja päätöksentekoa.
Crash-pelien kohdalla pelaajat voivat ymmärtää peliä ja sen teoriaa paremmin perehtymällä sen matematiikkaan. Näin voi kehittää myös strategista pelaamista.
Plinko-pelien ystäville vankan matemaattisen perustan tarjoaa puolestaan Hoganin tutkimus. Jakamalla pelin satunnaisiin kävelyihin ja tutkimalla, miten pelin rajat ja lähtöasemat vaikuttavat näihin kävelyihin, saamme arvokasta tietoa sekä perinteisestä että nettiplinkon pelaamisesta.
Olitpa sitten satunnainen pelaaja tai vakavissaan pelaava strategi, näiden tutkimuksien havainnot voivat auttaa sinua navigoimaan pikapelien maailmassa.
Uusimmatkasinot tutkii -blogisarjassa analysoimme nettikasinoita ja kasinopelaamiseen liittyviä ilmiöitä tieteen näkökulmasta. Aiemmissa artikkeleissa olemme tarkastelleet esimerkiksi kvanttikolikkopelejä ja RTP-optimoinnin salaisuuksia.
Kommentit
Kommentti lähetetty arvioitavaksi
Juuri nyt
Kommenttisi on lähetetty tarkistettavaksi. Se julkaistaan pian hyväksymisen jälkeen

Vedonlyöntiasiantuntijamme Kenneth on kartuttanut iGaming-kokemustaan vuosien varrella erityisesti vedonlyönnin parissa myös Maltan kasinopiireissä.
Lue lisää kirjoittajasta